Զանգահարելով բոլոր գերծանրքաշային լրտեսները, գաղտնի գործակալները եւ ստորգետնյա օպերատորները: Ձեր առաքելությունը, եթե դուք ընտրում եք ընդունել այն, պարզ է. Հաղորդեք կուսակցական սենյակ եւ զվարճացեք այս գաղտնի գործակալի խաղերը:
Լազերային ճառագայթների միջեւ
Այս խաղը նվագելու համար ձեզ հարկավոր է մի տարածք, որտեղ դուք կարող եք ոճավորել մի քանի մանվածք, ժապավեն կամ ժապավեն: Լազերային ճառագայթների խոչընդոտի ստեղծումից հետո մի կողմից արժեքավոր նյութ է տեղադրել:
Արդյոք երեխաները գցեք մյուս կողմում: Միաժամանակ խաղացողները պետք է հագեցնեն իրենց ճանապարհը `առանց« լազերային ճառագայթների »հպման: Երբ խաղացողը հասնում է մյուս կողմին, նա պետք է գրավի արժեքավոր տարրը եւ վերադառնա ընթացքը մեկնարկային տեղ: Եթե նա հարվածում է փնջի, նա դուրս է: Ժամանակի խաղացողները, երբ նրանք լուծում են լազերների վեբը: Խաղացողը, որն ավարտում է խնդիրը, նվազագույն ժամանակում հաղթում է:
Գտնել մատնահետքերը
Այս խաղը նվագելու համար, յուրաքանչյուր խաղացողի իր thumbprint- ը (օգտագործեք թանաքային պահոց) երկու կպչուն գրառումների վրա: Տեղադրեք մի մատնահետքերին մի կողմ: Վերցրեք մնացած մատնահետքերը եւ կպցրեք դրանք տան շուրջ տարբեր վայրերում: Խառնել մյուս մատնահետքերի հավաքածուն եւ տալ յուրաքանչյուր խաղացողի: Սահմանեք ժմչփ եւ մարտահրավեր նետեք, որպեսզի գնան եւ գտնեք իրենց համապատասխան մատնահետքերը, մինչեւ ժամանակը սպառվի:
Գաղտնի առաքելություններ
Մինչեւ կուսակցությունը գրեք մի քանի գաղտնի առաքելություններ թղթի վրա եւ դրանք տեղադրեք գլխարկի մեջ:
Երբ հյուրերը գալիս են, նրանց պետք է ընտրեն առաքելություն եւ կարդացեք այն, առանց որեւէ մեկին պատմեք: Հյուրերը ունեն կուսակցությունների տեւողությունը `ավարտելու այն խնդիրը, որը նրանք ընտրում են, առանց այլ խաղացողի գործողությունների: Երբ նրանք հաջողությամբ ավարտել են առաքելությունը, խաղացողները կարող են զեկուցել մեծահասակների համար պատասխանատու գումար հավաքելու (նվագախմբային մրցանակ, քաղցրավենիք, վկայագիր եւ այլն)
Գաղտնի առաքելությունների որոշ գաղափարներ.
- Գրեք մեկ այլ հյուրի թերթի ափսեի կամ անձեռոցիկի վրա:
- Ննջասենյակներից զուգարանի զուգարանի թղթի մաքսանենգությունը:
- Պայթեցնել կուսակցական փուչիկ:
- Վերադասավորել որոշ աղյուսակների պարամետրերը:
- Թաքցնել մեկ ծննդյան նվերներից մեկը:
- Սառույցից սահեցրեք ինչ-որ բան:
Տեղադրեք ռումբը
Զանգահարեք ժամացույցը կամ խոհանոցային ժամաչափը, 10-15 րոպե: Տեղադրեք տուփ ժամացույցը տուփի ներսում եւ ժապավենը մի քանի շերտերով ժապավեն: Թաքցնել արկղը: Ասացեք գաղտնի գործակալներին, որ կուսակցական տարածքում կա մի թռիչքային ռումբ, որը պետք է տեղաբաշխի եւ ապամոնտաժի նախքան այն «պայթեցնի» (մինչեւ ազդանշանային օղակները):
Crack օրենսգրքի խանգարող Hunt
Թաքցնել ինչ-որ բան կուսակցության հետ, ինչպիսիք են ծննդյան տորթը, նվերը կամ կուսակցությունը: Մտածեք մի քանի վայրկյանի մասին, որոնք թաքցնում են հուշումները: Գրատախտակները գրեք կոդով (օրինակ, 1-ից 26-րդ այբուբենի տառերը, ապա օգտագործեք համապատասխան թվերը տառերի փոխարեն, տեքստերը դուրս գրելու համար): Թաքցնել հուշումները (մեկ հանգույցը պետք է հանգեցնի հաջորդ հանգույցին եւ այլն): Երեխաներին տվեք մատիտ եւ տախտակ, որը թվերին համապատասխանում է տառերին: Տվեք նրանց առաջին խաբեբայությունը ճեղքելու համար: Երբ նրանք հասկացան, դուրս կգան հաջորդ տեղը, որպեսզի ճեղքեն հաջորդ խաբկանքը: Երբ նրանք ճեղքում են վերջին հանգույցը, դա նրանց կհայտարարի առեղծվածային կետի գտնվելու վայրը:
Հինգ կոճակ Who?
Տեղադրեք բոլոր կուսակցական հյուրերի անունները գլխարկի մեջ: Մի խաղացող թողեք սենյակը: Քաշեք մեկը գլխարկի անուններից եւ կարդացեք մնացած խաղացողներին: Դա մեղավոր կուսակցության անունն է: Մյուս երեխային բերեք սենյակ: Այդ խաղացողը ստանում է հինգ խաղացողի «այո» կամ «ոչ» հարցեր հորինել փորձելու եւ որոշելու, թե ով է մեղավորը: Եթե սխալ է կռահում, նա դուրս է խաղում, եւ ընտրվում է նոր խաղացող `սենյակից դուրս գալու համար: Եթե ճիշտ է գուշակում, ապա ընտրում է հաջորդ գուշակը: