A բակային տրոլեյբուսը կարող է ապահովել շատ առօրյա, զվարճալի, նետվելով ժամանակ: Երեխաների համար բակում պահոցում այն կարող է նաեւ տրամադրել բազմաթիվ զվարճանքներ կազմակերպված կուսակցության խաղերի տեսքով: Տեղադրել ձեր տրոլեյբուսը եւ աշխատել հյուրերին նետվելով ուրախությամբ եւ զվարճալի խաղի գաղափարներով:
01-ից 06-ը
SIMON- ը
Պատկերի պիկբի պատկերը Նշեք մի խաղացողի, Սիմոնին: Այդ խաղացողը տրամվայի վրա կատարում է երեք հաջորդական հնարքներ: Մյուս խաղացողներից յուրաքանչյուրը պետք է կրկնի նույն հնարքները: Ցանկացած խաղացող, ով ճիշտ չի խաղում հնարքները, նշանակվում է «Ս» տառը: Երբ խաղացողը հինգ անգամ անհայտ կորած է SIMON անունը, նա դուրս է խաղում: Խաղացողները կարող են դառնալ Սիմոն լինելը:
02-ից 06-ը
Ball Toss պայքարը
Խաղացողների բաժանեք երկու թիմերի: Ուղղաթիռի մեջ մի թիմ ուղարկեք եւ մյուս թիմը կանգնեցրեք տամպոլի դուրս: Յուրաքանչյուր թիմին տվեք հավասար քանակությամբ փափուկ փրփուր գնդակներ: Երբ խաղում է, թիմերը ներսում պետք է շպրտեն գնդակներ դուրս trampoline տարածքում, իսկ թիմը դուրս պետք է նետում գնդակներ մեջ trampoline տարածքում. Խաղալը շարունակվում է 2 րոպե: Ժամանակահատվածի վերջում հաղթողը թիմի ամենափոքր թվով գնդակների հետ է:
03-ից 06-ը
Հետեւել առաջնորդին
Առաջին խաղացողը քայլում է թափառաշրջիկի վրա, ինչպիսիք են թռիչքային ժայռը կամ պարզ պարային շարժումը: Հաջորդ խաղացողը պետք է կատարի նույն քայլը, ապա ավելացնել իր սեփականը: Երրորդ խաղացողը պետք է կատարի ինչպես նախորդ քայլերը, այնպես էլ իր սեփականը: Խաղը շարունակվում է այս ձեւով, քանի որ յուրաքանչյուր երեխա հերթ է վերցնում: Վերարտադրող խաղացողները, որոնք հաջորդականությամբ տեղափոխվում են խաղադաշտ, վերացվում են: Խաղը շարունակվում է մինչեւ մեկ խաղացողի մնալը:
04-ից 06-ը
Trampoline բռնել
Խաղացողները խաղադաշտ են կազմում տրամվայի վրա եւ սկսում են նետվել: Մարդկանց գետնին փաթաթվում է փափուկ փրփուր գնդակի մեջ: Խաղացողների կողմից պետք է բռնել գնդակը եւ նետել այն միմյանց միջեւ, երբ նետվելով: Եթե գնդակը հարվածում է գետնին կամ տատանվելին, ապա նա, ով բաց թողեց այն, դուրս է եկել: եթե խաղացողի վրա, որը գցեց այն, վատ նետեց, ապա այդ մարդը դուրս է: (Արդյոք մրցավարը դիտում է այդ կոչերը կատարելու համար): Եթե խաղացողը դադարում է նետվելը, դուրս է գալիս: Վերջին հաղթողը հաղթում է:
05-ից 06-ը
Ազատ է Ջինին
Նշեք մեկ խաղացողի, որը պատահականություն է: Այս խաղացողը նստում է իր շշով (ծեծկռտուքի կեսը) իր ոտքերի եւ զենքի բռունցքներով, դեմքի դեմ: Մյուս խաղացողները ցատկում են, փորձելով նրան կոտրել նրա դեմքը կամ գցել: Երբ դա տեղի ունենա, պատյանը ազատվում է շիշից: Երբ jin ազատ է, նա ընտրում է նոր խաղացող է լինել jin.
06-ից 06-ը
Թռիչք տաք կարտոֆիլ
Արդյոք երեխաները ձեւավորում են շրջանակը եւ սկսում են նետվել: Տվեք նրանց մի տարր անցնել (տաք կարտոֆիլ), երբ նրանք ցատկում են, ինչպիսիք են փրփուր բալ: Խաղալ երաժշտություն, երբ դրանք անցնում են շուրջը: Երբ երաժշտությունը դադարում է, «կարտոֆիլ» պահող խաղացողը դուրս է: Երբ այդ խաղացողը դուրս է գալիս թափառաշրջիկից, սկսում է երաժշտությունը եւ կրկին խաղում: Շարունակեք խաղալ մինչեւ մեկ խաղացողի մնալը: