Գնացքային խաղեր

Ավելացնել այս խաղերը գնացքների կուսակցական գաղափարների ձեր ցուցակում: Նրանք համոզված են, որ ձեր հյուրերին պահելու լավ ժամին:

Երաժշտական ​​կայանը կանգ է առնում

Ստեղծեք մի քանի գնացք «կայաններ» սենյակի շուրջը: Դուք կարող եք օգտագործել խաղային վրանները, ստվարաթղթե տուփերը եւ այլն `կայանները կառուցելու համար: Անվանեք յուրաքանչյուր կայարան եւ կախեք յուրաքանչյուրի անունը կրող նշան: Այնուհետեւ գրեք կայանի անունները թղթի կտորների վրա եւ տեղադրեք դիրիժորի գլխարկի մեջ:

Լրացրեք կարմիր վագոն, որը զարդարված է նվագախմբային մրցանակներով գնացք, առնվազն մեկ խաղացողի համար: Երեխաները կուսակցությունում գնում են իրենց բիզնեսը: Յուրաքանչյուրն ու հետո, սեղմում է սուլոցը: Երբ սուլում հարվածները, կուսակցական հյուրերը պետք է դադարեցնեն այն ամենը, ինչ անում են եւ շտապում են կայարաններից մեկին: Երբ բոլորը ժամանում են կայարան, կափարիչներից մեկը հանեք գլխարկից: Քաշեք այն կախազարդի գնացքը այդ կանգառին, որտեղ կայանի յուրաքանչյուր երեխա ստանում է մրցանակ: Շարունակեք խաղալ մինչեւ բոլորը նվաճեն:

Գնացքների ուղեւորություններ

Օգտագործեք խոշոր կտոր ստվարաթուղթ, մարկերներ, ներկեր եւ տարբեր արհեստների տարրեր, զարդարելու երեխայի վագոն կամ զբոսանք `խաղալիքի նման գնացքի նման: Արդյոք երեխաները գիծ են ձեւավորում այն ​​վայրում, որը նշանակվում է որպես երկաթուղային կայարան: Արդյոք նրանք վերցնում են գնացքի գնացքը, որը գնում է կուսակցության տարածք:

Engine Coal Relay

Ստեղծեք այս խաղը, կախեք հատակին մոտ պատի վրա, գնացքի պաստառ: Տեղադրեք երկու տուփ գնացքի պաստառի դիմաց եւ պիտակացրեք դրանք որպես «գնացքային շարժիչ»: Սենյակի մյուս կողմում լրացրեք երկու կրպակ `հավասար քանակությամբ« ածուխ »(սեւ լոբի պայուսակներ, փշրված թերթ կամ փայլաթիթեղի փաթեթավորում) .

Բաժանեք խաղացողներին երկու թիմերի մեջ: Տրամադրել յուրաքանչյուր թիմի թիակ եւ ունենալ նրանց շերտ, իրենց համապատասխան դույլերով: Խաղացողները պետք է օգտագործեն իրենց բաճկոնները, որպեսզի ածուխը դույլից տեղափոխվեն գնացքների շարժիչի տուփեր, այն ժամանակ, երբ դա մրցում է մեկի համար: Առաջին թիմը լրացնում է իրենց շարժիչի արկղը:

Գնացքների կայարանները

Ստեղծել գործող կայաններ, կոչված «երկաթուղային կայաններ»: Երեխաները այցելում են յուրաքանչյուր կայարան փոքր խմբերում `որոշակի գործունեություն ծավալելու համար:

Գետի գաղափարները ներառում են գունազարդող կայան `գնացքով նկարագրված գունավոր գրքերով, գեղարվեստական ​​կայանով, որտեղ նրանք կարող են պատրաստել գնացքների արհեստ, մի պատմական կայան, որտեղ ինչ-որ մեկը նրանց կարդում է գնացքների վրա հիմնված գիրք եւ լուսանկարչական կայան, որտեղ նրանք կարող են դիրիժորի համազգեստը եւ նկարները վերցված են:

Երաժշտական ​​գնացք մեքենաներ

Այս խաղը խաղում է այնպես, ինչպես երաժշտական ​​աթոռները : Միակ տարբերությունն այն է, որ աթոռները ստեղծվում են այնպիսի շարքերում, ինչպիսիք են գնացքի վրա, այլ ոչ թե կողք կողքի: Խաղալ մի երթուղային-temed երգ, ինչպիսին է "Morning Train" կամ ընտրություն երեխաների երաժշտական ​​CD- ից որպես երաժշտություն այս խաղի համար:

Դիրիժարի մրցավազք

Բաժանեք խաղացողներին երկու թիմերի մեջ: Անցնելով երկու գծից, սկսեք մեկնարկային գծից: Յուրաքանչյուր թիմին տվեք դիրիժորի գլխարկը, բաճկոնը եւ բանդանան, եւ յուրաքանչյուր խաղացող տոմս է ստանում: Սենյակի մյուս կողմում տեղադրեք երկու բաց դատարկ տուփ արկղերը վերեւի հատվածներով: Պայթեցնել նրանց «տոմսարկղերը»:

Պայթեցեք սուլոցը, մրցավազքը սկսելու համար: Սուլման հնչյունի վրա առաջին խաղացողները պետք է տեղադրեն դիրիժորի վարտիքը, վազեն տոմսի տուփը, կիսով չափ տոմսերը կիսով չափ տանեն եւ թողնեն դրանք: Այնուհետեւ նրանք պետք է վերադառնան իրենց թիմին, հեռացնեն դիրիժորի հանդերձանքը եւ հանձնեն դրանք հաջորդ խաղացողների համար:

Բոլոր խաղացողները պետք է կրկնել այս գործողությունը:

Առաջին թիմը, որը տոմսի բոլոր տոմսերն ունենալու համար, վաստակում է մրցավազքը:

Կույր վարիչ

Այս խաղը նվագելու համար երեխաները պետք է հավաքվեն շրջապատի մեջ եւ ընտրեն մեկին `դիրիժորը: Դիրիորը ստիպված է նստել շրջանի կենտրոնում եւ փակել իր աչքերը ձեռքին տոմս անցկացնելիս: Չնայած դիրիժորը «քնած է», մեկ խաղացողը կստանա տոմս իր ձեռքը: Երբ դիրիժորը արթնանում է, նա երեք հնարավորություն է ստանում կռահել, թե ով է գողացել տոմսը: Եթե ​​ճիշտ է կռահում, երեխային, ով գողացել է տոմսի վաճառքը, դիրիժորի հետ: Եթե ​​ոչ, դիրիժորը դուրս է գալիս եւ ընտրվում է նոր դիրիժոր:

Ticket Թռչկոտել

Այս խաղում մի խաղացող է դիրիժորը: Մնացածը պատրաստում են գնացքները: Մարզիչները փորձում են առանց տոմսերի գնալ գնացք, եւ դիրիժորը պետք է բռնի այնքան «տոմսի թռիչք», որքան կարող է:

Ստեղծեք մի դասի աթոռներ, որոնք հիշեցնում են գնացքը:

Արդյոք երեխաները խառնվում եւ խաղում են կուսակցության տարածքի շուրջ: Երբ նրանք լսում են սուլոցներ, նրանք պետք է ռասային նստեն մի գնացքի աթոռի վրա, առանց դիրիժորի պիտակով: Ցանցորդի կողմից պիտակված ցանկացած խաղացող դառնում է դիրիժորի օգնականները եւ պետք է օգնի խաղադրույքի հաջորդ փուլում պիտակավորելու տոմսի թռիչքները: Խաղը շարունակվում է մինչեւ մեկ խաղացողի մնալ անփույթ:

Դասընթացի տոմսեր

Հավաքեք չորս խոշոր տուփեր: Կտրեք գագաթներն ու ստորին հատվածները արկղերից: Օգտագործեք ծորան ժապավենը, տուփերը զույգերով կցելու համար, կազմելով երկու երկաթուղային մեքենա: Ներկիր նրանց, կամ երեխաները զարդարում են նրանց, որպեսզի նման լինեն գնացքի մեքենաներ:

Բաժանեք խաղացողներին երկու թիմերի մեջ: Արդյոք երկու թիմեր սկսում են կանգնել գնացքի մեքենաներում եւ քաշել դրանք իրենց մարմինների շուրջ: Երկու գնացքները պետք է մրցնեն նշանակված ավարտի գիծը: Ձախող թիմը դուրս է եկել եւ երկու նոր թիմ է մրցում: Շարունակեք մրցավազք մինչեւ բոլոր թիմերը շրջադարձ կատարեն: Այնուհետեւ բոլոր հաղթողները մրցում են միմյանց հետ:

Կարմիր թեթեւ կանաչ լույս

Այս խաղում բոլոր երեխաները կանգնած են նշանակված մեկնարկային գծի ետեւում: Երեխաները գնացքներն են, իսկ ծնողը, ինժեներ: Ինժեները ունի մեկ կարմիր լույս եւ մեկ կանաչ լույս (նկարել եւ կտրել պաստառների խցիկից): Ինժեները կպահի կանաչ լույսը, ազդարարելով գնացքները, առաջ շարժվելու համար, գնացքների աղմուկը: Երբ ինժեները անցնում է կարմիր լույսի, գնացքները պետք է սառչեն տեղում: Ցանկացած գնացք, որը շարժվում է կամ շարժվում է աղմուկը, վերադառնում է դեպի մեկնարկային գիծ: Ճարտարագետին հասնելու առաջին խաղացողը հաղթողն է: