Ինչպես խաղալ կատեգորիաներ, դասական կուսակցություն խաղ

Այս մատիտի եւ թղթային կուսակցության խաղի ամբողջական կանոնները

Կատեգորիաների խաղը հիանալի կուսակցություն խաղ է, որը կարող է խաղացել ընդամենը մի քանի մատիտով եւ թղթի կտորներով: Կարգավիճակն այն է, ինչ ներշնչեց Scattergories- ը, խաղատախտակի խաղացողը, որտեղ խաղացողները պետք է որոշակի կատեգորիայի շրջանակներում օբյեկտներ անվանեն `սկսած այբուբենի որոշակի տառով: Բայց դուք չպետք է մեծ վանդակում, խաղաթղթերի եւ խաղային խաղաթղթերի խաղալու համար: Պարզ եւ զվարճալի է խաղադրույքներ կատարել միայն մի մատիտով եւ թղթի կտորով (յուրաքանչյուր խաղացողի համար) եւ առնվազն երեք խաղացող, չնայած խաղը լավագույնն է վեցից ութ մարդ:

Խաղի նպատակն է առավելագույն միավորներ գտնել, ընտրելով լեգիտիմ պատասխաններ, որոնք այլ խաղացողներ չեն:

Ահա խաղի կանոնները.

Կարգավորում

Կատեգորիաները շատ պարզ են `ստեղծելու համար: Համոզվեք, որ յուրաքանչյուր խաղացող ունի մատիտ եւ թղթի կտոր:

  1. Խաղը սկսելու համար յուրաքանչյուր խաղացող նկարում է 5x5-տուփի տախտակ, իրենց թղթի վրա, տուփերում բավականաչափ տարածություն թողնելով, որպեսզի կարողանա գրել բառեր:
  2. Խաղացողների խումբը ընտրում է հինգ դասակարգ, եւ յուրաքանչյուր խաղացողը դրանք գրում է ցանցի ձախ կողմում (ոչ արկղերում), մեկ տողում: Կատեգորիաները կարող են լինել գրեթե ոչինչ, ինչպես հեշտ կամ դժվար, քանի որ խաղացողները ցանկանում են դրանք կատարել: Օրինակներ են թռչունների տեսակներ, հեռուստատեսային շոուներ, վիպասաններ, Փենսիլվանիա քաղաքներ եւ ԱՄՆ նախագահներ: Բայց տարբերակները անվերջ են:
  3. Ինչ-որ մեկը ընտրում է հինգ բառով բառակապակցություն եւ բոլոր խաղացողները գրում են այս բառը ցանցի վերեւում (կրկին ոչ արկղերում), յուրաքանչյուր սյունակի վերեւում գտնվող մեկ տառով: Բանալի բառեր չեն կարող կրկնել տառեր (օրինակ, PIPES- ը անօրինական բանալի բառ է, քանի որ այն ունի երկու Ps): Բանալի բառեր չպետք է ներառեն Q, X կամ Z, եթե խաղացողները լուրջ մարտահրավեր չեն ցանկանում:
  1. Կարգավիճակներն ու բանալին կարող է ընտրվել ցանկացած խաղացողի կողմից, համաձայն որի խաղացողները համաձայն են: Մեկ տարբերակն այն է, որ մեռել կամ զառախաղ անենք, ամենաբարձր գլուխը ընտրելուց հետո եւ հաջորդ հինգը ընտրելով կատեգորիաները:

Gameplay

Այժմ դուք պատրաստ եք խաղալ խաղը: Խաղացողների համար պետք է համաձայնության հասնել ամբողջ ցանցի լրացման ժամկետը `5-ից մինչեւ 10 րոպե, կախված խաղացողների հմտությունից:

Այնուհետեւ սկսեք ժմչփը եւ սկսեք:

  1. Յուրաքանչյուր խաղացող փորձում է ցանցին լրացնել այնպիսի բառերով, որոնք համապատասխանում են կատեգորիաներին եւ սկսում են հիմնաբառի տառերը: Օրինակ, եթե կատեգորիան «թռչունների տեսակն է» եւ նամակը «C» է, կարող է «կարդալ» լինել:
  2. Համապատասխան անունների համար պետք է օգտագործվի ազգանունը (օրինակ, Ջորջ Բուշը տեղավորվում է «B» -ի տակ, բայց ոչ «G»): Այն դեպքերում, երբ մարդը միայն մեկ անունով է գնում (օրինակ, Շակիրան կամ Մադոննան), այդ անունը պետք է օգտագործվի:

Վարկանիշ

Երբ ժամկետը սպառվում է, խաղացողները համեմատում են իրենց պատասխանները, միաժամանակ մեկ տուփ: Յուրաքանչյուր խաղացողը խոսքն է վանդակում (եթե դրանք ունեն):

  1. Յուրաքանչյուր խաղացողի համար մեկ միավոր է վաստակել, որը չունի որեւէ այլ խաղացող նույն բառը:
  2. Եթե ​​խոսքը կասկածելի լեգիտիմության մասին է, ապա խաղացողները պետք է քվեարկեն այն մասին, թե ոչ:
  3. 25 միավորից հետո վաստակած միավորները հավաքում են միավորները:
  4. Առավելագույն միավորներով խաղացողը հաղթում է: