Կին խաղադաշտերի երեխաների համար

Փնտրում եք պարզ, բայց զվարճալի, ներսի համար նախատեսված խաղեր երեխաների համար: Այս հեշտ շրջադարձային միջոցառումները մեծ, հանգիստ խաղեր են խաղում, երբ պատրաստ եք հանգստացնել երեխաներին `տորթը կտրելու կամ տանը վերցնելուց առաջ:

Գուշակիր, ով է դա

  1. Երեխաները նստել են շրջանագծի մեջ: Ընտրեք մեկ մարդ `« գուշակող »լինելը եւ նրանց թողնել շրջանակը եւ թաքցնել մեկ այլ սենյակում կամ պատի հետեւից, որպեսզի նրանք չեն կարող տեսնել շրջանակը:
  2. Լուռ ընտրեք ինչ-որ մեկին `« այն »: Կատարեք դրանք, ցույց տալով, որ «գուշակը» չի կարող լսել, թե ով եք ընտրել: Մյուս զավակները, սակայն, պետք է տեսնել, թե ում եք ընտրել:
  1. «Այն» սկսում է հանգիստ ձեռքի կամ ոտքով շարժում կատարել: Նա կարող էր իր գլուխը փաթաթել, փաթաթել ոտքերը, ինչպես թիթեռների թիթեղները, կամ ոտքերը հատակին թակել: Երբ «այն» սկսում է շարժում, մնացած շրջանը պետք է ընդօրինակի նրան: Յուրաքանչյուր հինգ վայրկյանում նա պետք է փոխի շարժումը այլ բան:
  2. Արդյոք «գուշակը» վերադառնում է շրջանագծին: Նա ունի երկու հնարավորություն `կռահել, թե ով է« այն »:
  3. Եթե ​​«գուշակողը» չի կարողանում հասկանալ, թե ով է ղեկավարում խումբը, ապա այն «այն» դառնում է հաջորդ «գուշակ»: Եթե ​​նա ճիշտ ընտրություն կատարի, նա ստանում է մեկ ուրիշին `« գուշակող »լինել:
  4. Կրկնել, մինչեւ երեխաները սկսում են կորցնել հետաքրքրությունը խաղը կամ մեկ անգամ բոլորն էլ հնարավորություն ունենային լինել «գուշակ» եւ «այն»:

Լուսանկարի հիշողության խաղը

  1. Արդյոք երեխաները նստել են շրջապատում:
  2. Շրջանակի շուրջ լուսանկարեք: Թույլատրել յուրաքանչյուր խաղացողի 30 վայրկյանի ընթացքում պատկերն ուսումնասիրել նախքան հաջորդ երեխային անցնելը:
  3. Վերցրեք լուսանկարը եւ հանձնեք յուրաքանչյուր երեխայի, գրիչի եւ թղթի կտոր:
  1. Ներկայացրեք խաղացողների մեկ րոպե, որպեսզի ներկայացնեք այնքան մանրամասներ, որոնք կարող են հիշել լուսանկարից:
  2. Երբ ժամանակն անցնում է, խաղացողը, ով նկարագրում է ամենաշատը, նկարում իրականում խաղում է խաղը:

Mystery Bag

  1. Ընտրեք տասը ընդհանուր առարկաներ տնից:
  2. Արդյոք երեխաները նստել են շրջապատում:
  3. Նրանցից մեկից տասը համարակալված յուրաքանչյուր կտոր թուղթ տվեք:
  1. Տեղադրեք տարրերը, միանգամից մի կտորի տոպրակի մեջ (դուք կարող եք նաեւ օգտագործել բարձ կամ ծածկոց)
  2. Ամեն անգամ, երբ պայուսակ եք տարել, տոպրակը շրջանցեք:
  3. Խաղացողները կարող են զգալ տոպրակը, բայց չեն բացում, որպեսզի իրենց ձեռքերը նայեն կամ տեղադրեն:
  4. Երբ նրանք զգում են յուրաքանչյուր կետ, նրանք պետք է գրեն իրենց լավագույն գուշակությունը, թե ինչ է այն համարի կողքին `այն կարգին, որով այն անցել է:
  5. Երբ բոլոր տասը կետերը փոխանցվել են, խաղացողները կիսվում են իրենց ցուցակները, երբ դուք հայտնաբերում եք յուրաքանչյուր օբյեկտի ինքնությունը:
  6. Լավագույն գուշակություններով խաղացողը հաղթում է:

Թարմացվել է Քրիստինե Գավրուուի կողմից