Զանգահարելով բոլոր ուղեւորներին, օդաչուներին եւ թռիչքային սպասողներին. Լավ ժամանակները պատրաստվում են թռիչքներ կատարել այս զվարճալի ինքնաթիռային կուսակցական խաղերի համար:
01-ը 07-ը
Երաժշտական օդանավակայաններ
B2M արտադրությունը Getty Images- ը Նշիր ցուցանակներ, որոնք ցուցադրում են օդանավերի տարբեր անուններ: Կախեք նրանց կուսակցական տարածքի շուրջ: Խաղալ երաժշտություն եւ երեխաները դրել են իրենց զենքերը եւ թռչել սենյակում: Երբ երաժշտությունը դադարում է, նրանք պետք է վերցնեն այն օդանավակայաններից մեկը, որը վայրէջք է կատարել, թռիչքի տակ անցնելով եւ դեռ կանգնած է: Երբ բոլոր ինքնաթիռները վայրէջք կատարեցին, օդանավակայանի անուններից մեկից հանեք գլխարկից եւ բարձրացրեք այն: Այս օդանավակայանում վայրէջք կատարած բոլոր խաղացողները մնում են հաջորդ փուլ: Մնացած բոլոր ինքնաթիռները հիմնավորված են: Խաղալ շատ փուլեր, քանի որ տեւում է մինչեւ մեկ խաղացողի մնալը:
02-ից 07-ը
Կորցրած ուղեբեռը
Այս խաղը ստեղծելու համար անհրաժեշտ է մեկ ճամպրուկ մեկ խաղացողի համար: Ձեզ նույնպես պետք է երկու ճամպրուկ տախտակ մեկ ճամպրուկի համար: Դուք կարող եք հեշտությամբ պատրաստել ճամպրուկներ կամ ծալքավոր ստվարաթղթե տուփեր, որոնք շերտ թղթի մեջ փաթաթված են ստվարաթղթե բռնակով: Ուղեբեռային տառերի յուրաքանչյուր զույգի վրա գրեք անունը եւ հասցեն (կարող եք դրանք կատարել կամ օգտագործել ձեր կուսակցության հյուրերի անունները): Տեղադրեք տիպերից մեկը ճամպրուկի վրա, իսկ մյուսը `զամբյուղի մեջ համապատասխան տրանսպորտային միջոցը: Ցնցուղ (կամ թաքցնել), պիտակավորված ճամպրուկները կուսակցության տարածքում:
Խաղը խաղալու համար, յուրաքանչյուր երեխա զամբյուղից հանեք ուղեբեռի տեգեր: Նրանք պետք է դուրս գան ու գտնեն համապատասխան ճամպրուկը եւ վերադարձնեն այն դեպի մեկնարկային կետ: Ձեռք բերեք փոքրիկ նվերներ, քանի որ երեխաները վերադառնում են կորցրած ուղեբեռի կտորները:
03-ից 07-ը
Փաթեթը ճամպրուկը
Այս ռելլեն կունենա երեխաներ, որոնք հավաքում են ճամպրուկը եւ փաթեթավորելու համար: Յուրաքանչյուր թիմին տվեք մի ճամպրուկ եւ հավասար քանակությամբ հագուստ: Առաջին խաղացողների համար պետք է լրացնել իրենց ճամպրուկները հագուստով, փակել դրանք եւ տեղափոխել դրանք սենյակի մյուս կողմում, ապա կրկին վերադառնալ իրենց թիմերին:
Երբ խաղացողը վերադառնում է իր թիմին, նա պետք է դատարկի ճամպրուկը եւ փոխանցի հաջորդ խաղացողի գծին: Այդ խաղացողը պետք է վերարտադրի ճամպրուկը եւ այն տեղափոխի այն նույն երթուղով, ինչպիսին խաղացողի առաջ: Սա շարունակվում է յուրաքանչյուր խաղացողի փաթեթավորումը, տեղափոխելը եւ ճամպրուկը բացելը, քանի դեռ թիմը ավարտում է խնդիրը: Այս թիմը հաղթում է խաղը:
04-ից 07-ը
Runway Landing- ը
Պաստառի կամ ռետրո թղթի մեծ կտորով, մի քանի տարբեր բաժիններով թռիչքուղի կառուցեք: Տեղադրել այն հատակին: Երեխաները կանգնել են մի քանի ոտքերին, վայրէջքների շերտի դիմաց եւ քաշել խաղալիքի կամ թղթե ինքնաթիռների, փորձելով նրանց վայրէջք կատարել թռիչքուղու հատվածում ամենաբարձր կետի արժեքով: Խաղի ավարտին առավելագույն միավոր ունեցող խաղացողը հաղթում է:
05-ից 07-ը
Flying միջոցով Hoops
Այս խաղը խաղալ, յուրաքանչյուր երեխա պետք է խաղալիք ինքնաթիռի կամ թղթե ինքնաթիռների: Կախված մի քանի չափսերով կամ օղակներով (կարող եք օգտագործել hula hoops կամ պաստառների խցիկի մեծ շրջանակներ) առաստաղից, տարբեր բարձունքներից: Երեխաներին մարտահրավեր նետել իրենց ինքնաթիռները ցցերի միջոցով: Դուք նույնիսկ կարող եք ավելացնել յուրաքանչյուր միավորի միավոր արժեքը եւ համապատասխան գնահատել հաշիվը:
06-ից 07-ը
Երաժշտական բեռնախցիկի կարուսել
Սա երաժշտական աթոռների հիանալի տարբերակ է:
Կարգավորել մի կտոր ուղեբեռի կտորներ, որպեսզի ձեւավորեք շրջանակը (դուք պետք է օգտագործեք մեկ պակաս կտոր, քան դուք ունեք խաղացողներ): Խաղալ մի քանի երաժշտություն, եւ երեխաները շրջում են շրջապատից դուրս: Երբ երաժշտությունը դադարում է, երեխաները պետք է բեռնախցիկի մի կտոր գցեն «բեռնախցիկի կարուսելից»: Խաղացողը կանգնած է կանգնած, դատարկ ձեռքը դուրս է խաղում: Վերցրեք մի կտոր ուղեբեռը եւ սկսեք նոր փուլ: Շարունակեք խաղալ եւ մեկ ճամպրուկը հեռացնել յուրաքանչյուր փուլից հետո, մինչեւ մեկ խաղացող մնա:
07-ից 07-ը
Թռիչքների ներկայացուցչի ռելե
Այս խաղը խաղալ, բաժանեք երեխաներին երկու թիմեր: Տրամադրել յուրաքանչյուր թիմի սկուտեղ: Սենյակի մյուս վերջում տեղադրեք երկու պարագաներ `թռիչքային սպասողը, ինչպես օրինակ, ջրի շիշը, նախուտեստներ, ամսագրեր կամ բարձեր: Օգտագործեք սկուտեղ եւ մի քանի առարկաներ: Խաղացողների համար պետք է մրցել, մեկ անգամ, սկուտեղի մեջ դնել իրը եւ կրկին վերադառնալ իրենց թիմերին: Եթե ինչ-որ մեկը սկուտեղի ապրանքն իջնի, նա պետք է վերադառնա եւ սկսի: Առաջին թիմը հավաքում է իր բոլոր օբյեկտները հաղթում: